游戏介绍:
复古、粗糙、简单、传统,有很多词可以用来概括南瓜杰克(Pumpkin Jack)「不合时宜」的游戏体验,这款由 Nicolas Meyssonnier 制作的 3D 平台动作冒险游戏仿佛从上个世纪90年代穿越时空来到 2020 年的一样,拥有高对比度的配色、贴图数量堪忧的角色建模和古早味十足的西式怪诞恐怖气氛,我一开始还以为这是某款旧日经典的高清复刻或简单重制,但仔细搜索了一番相关信息之后,发现它就是这样一款与当下的技术水平、表现风潮格格不入的全新作品。
如果您和我一样是一位年纪足够大的老玩家,也许一眼就能看出《南瓜杰克》与 SIE 的经典原创作品《骷髅战士(MediEvil)》系列有异曲同工之妙,很容易把二者的游戏主题、逗趣世界观、造型特点以及动作特色等表现联系到一起,只不过主角有着一颗燃烧的南瓜头这个点子成功拉高了游戏整体的诡异感,突出了西式的怪诞氛围,把正式版上线日期选在 10 月 23 日这个接近万圣节的日子,显然也颇有深意。
游戏背景:
游戏从里到外都很无厘头 —— 故事发生在一个叫虹光王国的地方,这里原本一片宁静与和谐,但由于恶魔感到这样的日子太过无聊,于是发动咒语召唤出无数魔界生物,整个王国陷入一片混乱之中。一位伟大的巫师为拯救世人离开他修行的高塔,准备对抗恶魔的入侵。
恶魔当然很快得知了这个消息,但他本人似乎解决不了这个巫师,于是找到了一个被放逐的灵魂「杰克」充当自己的打手,把它封印在南瓜头里扔向王国,许诺只要解决巫师就给它自由。没错,玩家扮演的就是这个冒着火的南瓜脑袋杰克,为了摆脱束缚决定解决恶魔的最大敌人。
游戏玩法:
游戏以线性的关卡制模式展开,采用第三人称背后视角控制主角,游戏地图面积不大,但可探索的地方其实并不算少,所以虽然本质上还是「一本道」,但观感并不是很明显,跟着小兵一路往前打,再经过一些古老但经典的平台跳跃谜题、炸弹谜题、过山车(矿车)谜题等等之后会面对关底 BOSS,打完直接开始下一个关卡,每一个大场景之间的转换并不明显,我也是重新回到标题画面之后才发现整个游戏总共包含 6 个大关,也都有自己的具体名称。
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